台北國際電玩展熱鬧開場,參加場商活動設計多,拉近粉絲距離。(圖∕李俊彰攝)

記者李俊彰/台北報導

台北國際電玩展,從1月28日開始至31日,展出四天。是全球第一個採取虛實整合、線上線下並行的展覽方式,除了實體的電玩展還有線上電玩展展出,是今年最大的特色。綜觀今年各家遊戲廠商,推出超過100款遊戲,同時大會也規劃「桌遊樂園」、「獨立遊戲專區」以及「電競舞台」三大主題專區,以滿足分眾玩家不同的需求;同時,無法來到現場的玩家,主辦單位特別首次透過線上頻道,傳送現場各式精采活動,並開設『現在不要NOW頻道』,全年無休來服務玩家,滿足玩家的需求。

根據荷蘭式常調查公司New Zoo統計指出,「 2020年全球遊戲產值」來到1593億美金,複合成長率為9.3%;其中手機遊戲獨占鰲頭,來到772億美金,複合成長率高達13.3%;由於疫情的關係,大家都宅在家,帶來遊戲產值高度成長,遊戲類股屢屢創下新高;而今年台北國際電玩展,共有來自超過30個國家,300家開發商暨遊戲公司參與線上及實體電玩展。

其次、「商務區」,台北國際電玩展一直致力於匯聚新創的能量,打造亞洲最大的獨立遊戲開發者(Indie game Award)獎項,今年邀集來自36個國家144款遊戲作品,角逐九大獎項,受到全球新創界高度的重視,為我們在市場主流遊戲之外,帶來更多新鮮好玩的遊戲;「亞太遊戲高峰會」,以線上的方式帶來陣容堅強的卡司,有來自日本SQUARE ENIX橋本真司首度在台公開,目前全球銷售量超過1億套的《Final Fantasy》品牌經營秘辛。

在疫情肆虐之下,今年的台北國際電玩展,對於台灣的防疫、對於國人、對於遊戲產業來說,具有非凡的意義,作為全球國際遊戲展覽會第一檔展覽,全球的遊戲產業都在期許台北國際電玩展的成功舉辦,能夠為全球的遊戲產業注入一針強心劑,重新連結全球遊戲產業鏈。

台北國際電玩展就像一場年度的遊戲嘉年華會,豐富多元的內容吸引廣大玩家族群,眾家大廠舉辦包羅萬象的舞台活動、拉近和粉絲的距離。活動裡不乏大家引頸企盼第一手內容的揭露,最熱門的家機遊戲、線上遊戲、行動遊戲、數位3C娛樂應用、VR實境等玩樂體驗,以及最酷炫的電競新品、娛樂週邊等有興趣的人,可以到南港展覽館1館參觀體驗。

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