記者柯宗鑫/綜合報導
HTC於今(1/6)日凌晨於CES 2023 (美國消費性電子展)首日,發表一款同時具備VR虛擬實境與MR混合實境功能的全新消費型旗艦一體機VIVE XR Elite。輕巧機身並同時帶來強悍且多樣化能力。
結合VIVE Focus 3與VIVE Flow廣受消費者青睞的特點,HTC 首次導入全彩高解析RGB透視攝像鏡頭(passthrough camera)和手部追蹤功能,大幅拓展MR體驗內容多樣性與未來發展潛力。玩家能在實體空間傢俱上奔跑穿梭,享受另類遊戲體驗;在鋼琴等樂器上即時疊加虛擬畫面,協助學習;甚至能擁有個人XR工作站,能搭配多部虛擬螢幕並與真實世界的電腦同時運行。
▲ HTC 新款消費型旗艦一體機VIVE XR Elite。
VIVE XR Elite支援PC VR,搭配VIVE Streaming功能,可透過USB-C串流線或Wi-Fi/Wi-Fi 6E輕鬆連接至電腦,發揮頂尖效能,享受低延遲且高擬真的VIVEPORT和Steam 的PCVR 內容。甚至還可以將內容從兼容的 Android手機無線傳輸至VIVE XR Elite,開啟全新的娛樂體驗。 使用者可享受300吋個人電影院所帶來的震撼影音娛樂,包含來自如Netflix和Disney+等串流影音服務以及Fortnite等遊戲內容,甚至還可以透過支援藍牙遊戲控制器,獲得完整遊戲體驗模式。
另一方面,VIVE XR Elite也將迎來HTC VIVE有史以來最大範圍的遊戲發布計畫,100 款新的MR和VR內容將隨之推出,從新遊戲到經典遊戲, 其中包括Eggscape、Demeo、Hubris、Yuki、Maestro、Les Mills Body Combat、FigminXR、Unplugged、Fingergun等。
▲未來將有100 款全新MR和VR內容隨之推出。
VIVE XR Elite 將機身及用戶體驗設計拉升至全新高度。它採用模組化設計,只需將可拆卸電池移除後,加裝專用鏡架,即可輕鬆轉變為沉浸式眼鏡;無論是在家中、辦公室或長途通勤,皆可讓使用者依照使用情境進行變更配置。
近年來,虛擬世界題材愈加多元豐富,無論是醫療培訓或遊戲娛樂等應用,皆更仰賴精準可靠的追蹤能力。新一代VIVE XR Elite搭載了4顆廣角追蹤鏡頭、1顆全彩高解析RGB透視攝像鏡頭與1顆景深鏡頭,帶來出色的6DoF空間體驗。同時,我們也針對VR和MR體驗,導入手部追蹤功能,透過和骨骼識別系統相仿的追蹤技術,可更直覺利用雙手進行互動,如透過自然手部擺動、指尖移動,進行畫面瀏覽、點擊、拖曳、滾動和輸入。
至此,現在開發人員可將更多選項納入VR和MR內容以實現精確的移動,從而增強整體體驗。VIVE XR Elite同時支援6DoF的控制器和手部追蹤功能,可在遊戲、生產力應用甚至學習場景中實現至關重要的準確性,再搭配VIVE手腕追蹤器還可提供增強及多樣化的手部追蹤效果。
VIVE XR Elite帶來清晰的視覺衝擊力,具有110度廣視角與4K的解析度,以及以流暢的90Hz更新率運行,將紗門效應的干擾降至最低。除此之外,VIVE XR Elite配備可調整屈光率的鏡片及瞳距調整鈕(IPD),即使使用者未配戴矯正視力眼鏡,也可輕鬆找到最清晰銳利的視野,享受舒適配戴的樂趣。
VIVE XR Elite機身採人體工學設計,在舒適性和性能之間找到完美平衡,包含電池在內的總重量僅625克。將電池配置於裝置後方,搭配彎曲貼合的電池設計,不僅能符合個人頭型,更提供舒適平衡的配戴感。此外,電池續航力長達兩小時,並支援電池熱拔插拆卸(帶電插拔),快速更換,能在不中斷體驗下快速更換並繼續使用;另一方面,VIVE XR Elite同時具有 30瓦特快速充電功能,並可透過USB-C進行充電。
▲ VIVE XR Elite 機身符合人體使用需求,達到性能與舒適度的平衡。
而在音效表現上,VIVE XR Elite內建更大型揚聲器,大幅強化低音表現、音調平衡和定向音效,實現沉浸式的聆聽層次感。即使在XR體驗時,無須附掛其他套件,也能擁有清晰無比的聽覺享受,無須外掛其他套件。
VIVE XR Elite標誌著 HTC VIVE 對企業社會責任的持續承諾。 包裝材質成份裡99.9%為紙,並且由99%的回收材料製成,且所有包材皆屬100%可回收材質。
在使用者介面上,HTC融合自身引以為豪的軟硬體創新優勢,使用戶能夠透過VIVERSE直接進入XR,從戴上VIVE XR Elite的那一刻起就更輕鬆、更身歷其境。用戶將進入個人專屬的VIVERSE雙樓層空間,開啟最愛的XR遊戲娛樂及各類體驗,也能將牆上畫作作為元宇宙門戶,自由穿梭不同空間;當然也能在起居社交空間內邀請朋友前來聚會。HTC正與不同領域的技術和內容創作夥伴攜手合作,將開放、可互動和富有想像力的 VIVERSE 願景變為現實。
VIVERSE 繼續展現支持OpenXR和WebXR 標準的領導地位,並打造支持跨載具及網路瀏覽器的各式體驗方式。HTC與日本3D角色創建平台VRoid Studios的合作,可以利用開放的VRM標準,將虛擬形象帶入VIVERSE變得容易。 而3D建模平台Sketchfab則是另一個技術合作夥伴,允許用戶將各種免費的 3D物件導入至VIVERSE的空間中。
VIVERSE更與最新的技術合作夥伴Lamina1攜手,利用其Lamina1的第一層工具來實現VIVERSE更高效的跨世界、跨平台資產分配和管理。藉此,用戶可以在穿越元宇宙時無縫攜帶自身所擁有的數位資產,如虛擬分身、衣服、藝術品等。HTC很榮幸能與充滿遠見的Lamina1團隊合作,Lamina1與HTC有著共同的目標,即為全世界打造一個開放且互通的元宇宙。
Lamina1是由Snow Crash作者Neal Stephenson和加密貨幣先驅Peter Vessenes共同創立,Neal Stephenson在90年代初就夢想著虛擬元宇宙的出現。
今日起VIVE XR Elite於 vive.com、指定電商通路PCHOME購物、MOMO購物、YAHOO購物商城、神腦線上,以及授權經銷商通路門市全國電子、燦坤、原價屋開放消費者預購。 2 月 15 日前預購的消費者,可免費獲得 5 款熱門內容,包含冒險、健身、音樂和創造力等優質內容。