元宇宙概念獎首度登場 台北國際電玩展 Indie Game Award 入圍名單公布

記者柯宗鑫/台北報導

由台北國際電玩展(TGS)於 2015 年開辦的 Indie Game Award 已成為獨立遊戲界的新桂冠,今年共吸引來自 35 個國家地區、共 170 款作品參賽,刷新往年紀錄。入圍名單今(29)日正式公布,總計有來自 15 國家地區、28 款優秀作品突破重圍,將爭奪8項指標大獎;此外,因應 WEB3.0 浪潮,IGA 也首度額外加開「元宇宙概念獎」,獎項聚焦於元宇宙的技術應用或趨勢,相關領域的開發團隊可把握機會在 12 月 12 日前報名,獲勝者將能獨得 1 千美元的獎金,並在 TGS 2023 展示作品的機會。

主辦單位表示,「今年將首度特設 IGA 得獎展示攤位!」獲得 IGA 大獎不僅是對開發者的鼓勵,獲獎團隊也能在短期間內獲得國際的關注,為了給團隊更多支持,包括 IGA 及元宇宙概念獎,最多將有9款獲獎的優秀作品在 TGS 現場的 IGA 得獎專區進行展示,讓作品與開發者能被更多玩家看見。

此次參賽的作品不僅刷新往年紀錄,還有來自智利、愛沙尼亞等多個國家的團隊首次參與,整體競爭更加國際化,且遊戲類型也十分多元,其中入圍「最佳創新獎」的作品《Pastry Panic (with cat)》,由來自新加坡的開發者 Yong Zhen Zhou研發,本身就讀工業設計的他善用求學期間與教授合力研發的「形狀觸覺裝置」,並結合鐳射切割的外盒,打造獨特又可愛的特殊控制器,來進行遊玩,作品受到其他參賽者的關注;入圍「最佳音效獎」的則有本土團隊「艾可米遊戲」耗時7年開發的《Asterigos:失落迷城》,上市後備受玩家好評,更被讚譽類 3A 大作;此外,以《Coffee Talk》在 STEAM 獲得壓倒性好評而打響名聲的印尼開發團隊「Mojiken Studio」,再次以系列新作《Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly》來襲爭取「最佳劇情獎」。

而本次獨立開設的「元宇宙概念獎」目前受理報名中,邀請著眼於 VR、AR、XR 的遊戲、軟體、技術與 GameFi 應用、NFT 項目或正努力實踐元宇宙概念中的社群、社交、活動領域的開發團隊踴躍報名,獲獎團隊可獨得 1千美元的獎金,報名將於 12 月 12 日截止,鼓勵致力於元宇宙概念技術的開發者,把握難能可貴的參賽機會。

▲ 首度開辦的 Inide Game Award 元宇宙概念獎開放報名至 12 月 12 日。

TGS 作為每年全球首場電玩盛會,在年初搶先為遊戲產業帶來珍貴的交流、媒合機會,光是 2022 年就虛實整合舉辦3場次活動,並媒合 984 場線上、線下會議及超過 5 千次名片交換,如今隨著疫情趨緩、國境解封,商務區的實體展示將於 2023 年重磅回歸,邀請全球海內外遊戲產業人士前來探尋商機,商務參觀將自 12 月 1 日至 2023 年 1 月 30 日開放線上登錄,報名的業者可於展覽期間進行實體互動,也能夠與來自全球的參展商、參觀者,進行線上或現場媒合會議。