NAWA的正式發佈,特別是在3D Avatar能力上的自主研發,也是Soul App堅持開放包容、內容共創生態方針,與從底層技術創新進一步邁向元宇宙的重要標誌。
NAWA的名稱來源於”女媧”的諧音,取自中國上古神話”女媧造人”之典故,寓意未來每一個參與共創的設計開發者,都能使用此技術引擎,構建自己心目中的元宇宙場景。而Soul App中用戶捏臉的玩法和功能也讓用戶體味到NAWA帶來的”創世”(創臉)的意境。
四大創新點”亮劍”,NAWA能力位居行業前列
NAWA從功能上可以分為2/3D兩大類,2D能力包括人像美化、貼紙、鏡頭特效、風格化濾鏡等;3D能力中最重要的就是3D Avatar,以及3D貼紙、AR面具、場景渲染等,供給數以億計的用戶在Soul App中的各種玩法和場景中,充分展示自己的創意。
作為Soul App研發團隊獨立打造的渲染引擎,NAWA 無論是在技術研發層面還是美術設計層面,都在一定程度上到達了行業頭部水準,尤其是3D Avatar的能力。
NAWA主要有以下多個創新點:
首先,美術表現和設計風格獨樹一幟。NAWA的研發延續了Soul App資深美術設計團隊高品質的審美,沿用了該平臺標誌性的2D超萌捏臉的整套風格化,打造辨識度高的虛擬形象,融合了中國風元素,適用亞洲人的容貌特徵和美型,兼具可愛度和美感。
其次,表情識別的維度豐富。NAWA支持嘴形、舌頭、眼睛等多點位識別,共有56個基礎表情,可組合成千萬個表情形態。其中,僅眼部和嘴部的識別都均有20+的表情變化維度,且還包含眼球跟隨、吐舌頭、鼓腮等生動性表情識別,無論是大笑、淺笑,還是生氣、悲傷,這些複雜表情的精准識別更有助於傳遞用戶在社交過程中的情緒溫度,加深彼此的交流與連接。
三是渲染性能大大提升,整體幀率得到巨大優化。NAWA實現了材質渲染紋理和打光的更加細膩,同時對相關演算法進行了優化,在主流品牌手機上都能達到速度更快、品質更高的渲染效果,用戶可明顯感知到虛擬形象生成等過程更快、更及時、更具美感。
最後是素材的組合和構建更多元。NAWA團隊對虛擬原型進行重構,使得虛擬形象具備多維度捏臉係數與生動的表情成為可能,不同的形狀、人臉素材和配飾素材均可以自然的驅動和組合,捏臉係數增加至74個維度,使用戶在捏臉過程中可選擇性更多,更有助於他們發揮無窮想像和創意,創造屬於他們個性化的虛擬頭像。
從虛擬形象探索元宇宙,自研能力服務用戶體驗
事實上,Soul App作為新型開放式社交平臺,用戶的虛擬形象打造一直以來都是該平臺的一大特色,而虛擬形象同時也是國內外科技巨頭對元宇宙構想的一大要素。
如何將這一要素從底層技術創新上不斷加強構建,尋找體驗更好、成本更低、更高效的解決方案,無疑是行業發展的方向和共識,Soul App也不例外。
NAWA專案團隊成員接近40人,其中研發人員接近20人,美術設計人員有10多人。該專案在2021年3月立項,到現在正式發佈歷經了一年左右時間。團隊紮根基礎技術研發,逐步實現核心能力的自研化,使Soul App能在AR/VR/元宇宙的領域內具備競爭力的同時,讓其不同質於其他的產品,具備自己的獨特調性。
同時,NAWA也為更好滿足產品和用戶的需求創造了更寬闊的便利空間。一旦用戶和產品湧現個性化需求,Soul App就有自主能力直接為他們打造擁有獨特印記和風格的形象及特效,而再不用借由第三方引擎能力去實現,達到快速回應各方需求,緊跟市場變化,獲取更多用戶青睞的成效。
當前,NAWA已廣泛應用於Soul App的廣場相機、視頻匹配等功能場景中。在近期平臺上火熱的視頻群聊功能中,有用戶自發組織的雲蹦迪玩法備受歡迎,用戶自發組建視頻群聊小組,有人充當DJ製造動感音樂,其餘人隨音樂自由舞動,每個用戶都戴著自己創作的3D頭像,兼具娛樂性和科技感。而其中,多人3D Avatar視頻交互的方式就涵蓋了NAWA自研技術的流暢使用。
後續在現有2D捏臉個性商城的基礎上,Soul App還將上線基於NAWA的3D Avatar捏臉商城,同時也會開放用戶共創機制,讓2D虛擬頭像的捏臉師們可以在3D Avatar的場景中繼續發揮個人的創意,並創造經濟收益,延續用戶共創的產品生態。
目前,市場上將具有3D Avatar等功能的渲染引擎作為自研技術研發的產品案例並不多見,而Soul App則是形成了從技術自研到產品落地、用戶體驗的閉環。未來,NAWA團隊還將在自動化捏臉、身體形象虛擬化、場景虛擬化等功能上開展進一步研發。這也意味著,對Soul App未來生態的探索將不僅僅局限於虛擬社交平臺的產品形態,它更是一個集自主研發、科技創新、設計引領等為一體的具有獨特設計美感和強大技術能力的新興企業,必將給相關行業的發展注入新鮮血液。
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