《三國志大戰》系列創始者「西山泰弘」今(28)日以《魁 三國志大戰》遊戲製作人的身份跨海來台,全球第一場正式媒體發表會就選在台灣,親自介紹由 SEGA 授權、double jump.tokyo 開發的全新三國 IP 區塊鏈遊戲《魁 三國志大戰》。

《三國志大戰》製作人西山泰弘來台介紹全新三國 IP 遊戲《魁 三國志大戰》

  《魁 三國志大戰》保留大型電玩原作《三國志大戰》的世界觀並還原街機版本登場的武將角色,同時加入全新策略玩法,打造以智力戰爭為特色的策略集換式卡牌遊戲,讓玩家除了可回味街機時期的卡牌蒐集樂趣外,也能體驗擔任軍師及任命武將,體驗鬥智又鬥勇的快感。現場也宣布,預計同步推出以三國經典角色為基礎設計的 AITuber「大喬」,陪伴玩家一同鏖戰三國沙場,打造全新玩家體驗。

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玩家可在《魁 三國志大戰》回味街機時期的卡牌蒐集樂趣

《魁 三國志大戰》全球首場媒體活動在台灣
「光思考就揮汗如雨」全新卡牌策略玩法大公開

  《魁 三國志大戰》近期將於全球上市,首場媒體活動選在台灣舉行,十分別具意義。遊戲製作人西山泰弘現場表示:「台灣不僅在亞洲乃至全球,於遊戲市場中都扮演舉足輕重的角色,一直是我們非常重視的市場。《三國志》的故事雖然源於中國,但經過我們日本的團隊重新詮釋後,展現了不同的魅力。台灣對於這樣的文化融合向來非常支持,而且與《三國志》的連結也相當深厚,我們期待《魁 三國志大戰》的上市,能再次驚豔台灣玩家的視野。」

  西山製作人提到,《三國志大戰》系列最早於 2005 年在日本的遊戲中心推出,使用了當時非常先進的技術,例如感應卡片系統。然而,將這些大型機台引進台灣的過程遇到不少挑戰,最終是於 2007 年至 2008 年才正式登陸台灣,也是製作人一直以來感到遺憾的地方。因此,這次的新作《魁 三國志大戰》決定從一開始就在台灣、香港與日本同步上線,縮短玩家的等待時間,並確保玩家可以在同樣的條件下體驗遊戲。

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  活動中製作人也首度公開《魁 三國志大戰》的全新玩法,《魁 三國志大戰》保留原作街機版本《三國志大戰》的世界觀,並加入卡牌及自動戰鬥等元素,遊戲中武將將化身 4 種稀有度的卡牌,與其他玩家展開 1v1 對決。西山製作人強調,雖然加入了自動戰鬥,但策略性仍然是遊戲的核心,玩家需要依靠部署武將與選擇最佳路徑來取得勝利,並透過不同卡牌組合任用、配置的策略,體驗「思考就揮汗如雨」的遊玩感受。

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     這次的作品加入了全新的「中間地圖系統」,讓玩家可以自由選擇武將的配置與行軍路線,模擬出更接近三國志歷史的策略玩法。此外,製作團隊針對武將卡片的設計,也深入研究了中國的歷史文獻,力求每個角色都忠於歷史並賦予其個性。例如,劉備的特性會強調團隊領導力,而關羽則以強大的單體作戰能力為主。

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選擇任用武官,戰鬥一觸即發

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玩家可運用謀略及佈陣主導戰局

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武將會自行展開戰鬥,目標是將敵方城池 HP 歸零

  這次的遊戲採用了基本免費遊玩模式,玩家可以透過日常對戰逐步獲得更多武將,並且有機會透過遊戲中的市場交易系統進行卡片交換,使得每位玩家都能以自己的方式組建理想的隊伍。

  武將卡牌的美術設計及交易系統,也是遊戲中的一大特色。《魁 三國志大戰》邀請眾多風格的插畫師參與遊戲製作,遊戲中的卡牌不僅能升級強化,更是充滿個性的藝術作品,並在卡牌背面記載了武將們獨特的故事與趣聞,讓玩家能更加深入了解角色背景。另外也引進卡牌交易系統,武將卡牌就像現實中的集換式卡牌遊戲,玩家間可自由進行交易,也能透過提升自己卡牌的等級,在對戰中不斷獲勝,帶來多元的樂趣及體驗。

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《魁 三國志大戰》武將卡牌邀請眾多插畫師設計,可享受收藏樂趣

  而關於 NFT 與遊戲內交易系統的設計,西山製作人也解釋,本作的卡片系統採用了區塊鏈技術,確保每張卡片都是獨一無二且具備資產屬性的 NFT(非同質化代幣)。玩家透過購買卡包獲得的卡片,即使有重複,也不再只是多餘的「垃圾卡」,而是可以透過遊戲內的市場系統進行交易。玩家可以將自己不需要的卡片出售給其他需要的玩家,而不是只能將重複卡片分解成低價資源。此外,這樣的設計也讓玩家可以真正「擁有」自己的卡片,並賦予它們更多的價值和用途。

  西山製作人強調:「區塊鏈技術的運用,不僅提升了卡片交易的透明度與安全性,也讓玩家能以更合理的價格買賣卡片,而非被迫透過隨機機制反覆消耗資源。我們希望這樣的創新能讓玩家感受到前所未有的自由交易體驗,同時避免傳統課金模式中 Pay to Win 的負面影響,維持遊戲公平性。」

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AI 大喬打造全新玩家體驗
陪伴玩家一同征戰沙場

  《魁 三國志大戰》更引進 AI 技術,推出以三國志武將為基礎的 AI 虛擬助理「大喬」,幫助玩家馳騁沙場更順利。西山泰弘表示:「我們一直想『為遊戲角色注入靈魂』,此次創新的嘗試,希望能帶給玩家嶄新的遊戲體驗。」

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《魁 三國志大戰》AI 助理「大喬」

  「大喬」是這次遊戲中的 AI 助手角色,她的設計初衷是為玩家提供即時支援與互動。西山製作人表示,AITuber 大喬也將進駐《魁 三國志大戰》的 Discord 平台,希望未來她不僅能在遊戲中扮演重要角色,還能成為連接玩家和整個營運團隊的橋樑,增進玩家互動體驗,幫助團隊更快速地回應玩家的意見與需求。

  現場也展示了 AI 大喬的實際效果,透過導入 AI 語言模型,即時將遊戲製作人西山泰弘的日文翻譯成中文,展示大喬的互動功能。

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《魁 三國志大戰》製作人於現場親自講解 AITuber「大喬」可如何協助玩家

  製作人透露,《魁 三國志大戰》預計在今年 12 月展開封測,若測試反應良好,最快可以在 3 個月內推出正式版。這次的版本將加入新的競技系統,讓玩家之間的互動更加頻繁並能激發策略性對抗。製作人強調,封測期間的目標是調整遊戲平衡,並確保不同市場的玩家都能獲得最佳體驗。

※ 所有圖片均為開發中版本,最終規格可能會有所不同。 

AITuber 是指利用AI技術以VTuber形式活動的虛擬偶像。 
※ 此次大喬的插畫並未使用生成式AI技術製作。 
※ 大喬的言論與對話內容由大規模語言模型的AI技術支持完成。